字字轉機|標準版| ANOMIA


※榮獲獎項:2010 Mensa Select 門薩獎首選


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字字轉機 Anomia

遊戲簡介
你曾有過想到某個事物,卻一時答不上到底是什麼的經驗嗎?平常的常識,在遊戲中變得困難十足,歡樂就此誕生!

一款隨機對手、隨機題目的快答遊戲,考驗你的圖案識別能力、反應力以及聯想力。遊戲中玩家必須聚精會神尋找自己的對手,找到後迅速講出對方卡牌上的題材答案,最快答對的玩家獲得分數,成為天下第一的「嘴遁王」!

※榮獲獎項:2010 Mensa Select 門薩獎首選


遊戲資訊
遊戲人數:3-6人
遊戲時間:30-45分鐘
適合年齡:8+


配件內容
基本牌 x184(二種牌背)
雙色牌 x16(二種牌背)

遊戲目標
考驗反應力與表達能力,與別人進行對決,贏得最多牌的玩家獲勝。


規則簡介
選擇一種牌背,將基本牌與雙色牌混在一起洗勻後,面朝下放在桌面中央作為牌堆。
由一位玩家開始,從牌堆翻開一張牌,牌面朝上放在自己面前,再換下一位玩家翻牌。
各自翻開的牌必須疊好,每位玩家的面前都只會有一張牌面露出。
當有二位玩家的牌面為相同角色時,立即觸發「對決」!

◎ 對決說明:
參與對決的二位玩家,必須說出對方牌面上題材的答案。先說出正確答案的玩家贏得對決,拿走輸家面前最上面那張牌,面朝下放在自己面前,作為計分牌。可能會因為輸家露出的下一張牌,導致對決再次發生。所有對決都結束後,按照原本的翻牌順序繼續翻牌。

◎ 雙色牌說明:
若玩家翻到有二個角色的雙色牌,將雙色牌放到牌堆旁邊,從此玩家的角色若與雙色牌上的角色相同時,亦會觸發對決。當翻開新的雙色牌時,會蓋在舊有的雙色牌上,永遠只會有一張雙色牌發揮效果。

◎遊戲結束:
當牌堆用盡,且對決都結算後,遊戲結束。贏得最多張計分牌的玩家獲勝。

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