封願。封怨|聯名公視影集{和平歸來}


《封願。封怨》桌遊,聯名暢銷公視影集「和平歸來」,取自 2003 年SARS 疫情的和平醫院封院事件。
透過扮演醫療人員,兼顧個人及團隊目標,體驗新興傳染病爆發的恐慌與無助,以及面臨醫療決策時的兩難。


NT1,800
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封願。封怨

▍遊戲簡介


在遊戲中,玩家將體驗疫情在醫院爆發、擴散時的無助感,以及身處白色巨塔,做出醫療決策的兩難與衝突。
玩家需完成團隊任務,同時兼顧個人目標。兩者時而相輔相成,時而相互衝突,彷彿在個人自由與集體安全間拉扯。
遊戲過程緊張刺激,你的每一個決定都將影響結局!

▍遊戲目標
⟪封願封怨⟫ 為一款半合作性質的遊戲,醫院在封院期間有許多共同的任務要解決,過程中會透過「風險值」影響玩家的健康狀況。
同時,玩家各自有著象徵個性與價值觀的個人目標,以及職責和社會期待的角色聲望。
玩家可在遊戲結束前,選擇堅守內心原則和價值觀、抑或追尋外在認同與職位成就,迎來對應的獨白與結局組合,創造屬於自己的、獨一無二的生命故事!

▍規則簡介
事件階段:任務出現、緊急事件降臨、病毒爆發
行動階段:玩家個人動作
結算階段:針對前兩階段的狀態增加風險值、結算任務,並擲骰決定遊戲封院是否可以結束

遊戲結束方式:
結算階段投擲兩數字骰的點數和<進度軌數值,所有玩家勝利(團體結局)*若是具有個人目標的擴充玩法,此時玩家需根據個人目標達成狀況對應角色個人結局
事件階段翻到緊急事件卡「封院解除」,所有玩家勝利
若死亡人數達到玩家人數的一半,遊戲提早結束,所有玩家失敗(團體結局)


▍遊戲資訊

適合年齡|12歲以上
遊戲人數|4~6人
遊戲時間|45~60分鐘
適用牌套|
遊戲類型|
遊戲版本|繁體中文版
作    者|施泓誠.周奕伶.郭可瑩 
插    畫|Paula Hsu Art
B S M I |D3C040


▍遊戲配件



?《封願。封怨》有哪些特色?
1. 台灣抗SARS之路|《封願。封怨》以2003年SARS和平醫院封院事件為背景。
2. 疾病控制與防疫變革|遊戲融入SARS至新冠肺炎台灣不同的防疫策略,富含公共衛生知識與歷史!
3. 防疫下的人性考驗|當病毒持續擴散、封鎖線一條條拉起,醫院中瀰漫著低氣壓,你是否將堅守崗位與職責呢?
4. 醫療抉擇的兩難|當團隊任務和個人目標衝突時,你會如何選擇呢?隨著突發緊急事件出現時,更考驗玩家快速決斷的能力!
?《封願。封怨》和其他疫病桌遊有哪些不同?
1. 更加寫實與擬真|遊戲內容大量參考醫院的真實樣態,設計過程曾訪問醫界前輩及學長姐之親身經驗!
2. 巧妙融合遊戲與議題|將公衛議題融入遊戲角色、機制中,遊戲過程依然有趣、刺激,讓你不用擔心被議題性桌遊說教!
3. 能玩能教能應用|除了適合三五好友一起玩、搭配老師教授相關主題,更能使用於相關議題推廣,絕對是朋友、老師、議題工作者的最佳利器!

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